Hybrid C++/Unreal Engine Developer — BIM

ZURU Tech · Modena, Emilia Romagna, Italia · · 50€ - 70€


Descrizione dell'offerta

A construction technology company in Modena is seeking candidates for a role focusing on C++ programming and software engineering. The position includes three months of onboard training and offers responsibilities such as developing mini-BIMs, collaborating with international teams, and implementing emerging technologies. The salary ranges from €27,000 to €33,000 annually, with benefits such as flexible hours, a hybrid work-from-home policy, and paid relocation to Modena.
#J-18808-Ljbffr

Approfondimento sul ruolo

Una posizione specializzata in C++ e Unreal Engine orientata allo sviluppo di soluzioni BIM nel settore delle tecnologie costruttive. Il ruolo combina sfide tecniche avanzate con un percorso di formazione strutturato e l'opportunità di lavorare in modalità ibrida con flessibilità oraria.

Il ruolo

Lo sviluppatore contribuirà alla progettazione e implementazione di mini-BIM utilizzando C++ e Unreal Engine, collaborando con team internazionali e affrontando tecnologie emergenti nel settore della costruzione. La posizione prevede tre mesi di onboarding dedicato per acquisire competenze specifiche e integrarsi efficacemente nel progetto. Il candidato avrà la responsabilità di tradurre requisiti tecnici in soluzioni software performanti e scalabili, operando in un contesto ibrido che consente flessibilità organizzativa.

Competenze valorizzate

  • Programmazione C++ avanzata
  • Sviluppo con Unreal Engine
  • Architettura software e design patterns
  • Collaborazione in team internazionali
  • Familiarità con tecnologie BIM e costruttive

Il mercato del lavoro a WorkFromHome

L'Emilia-Romagna rappresenta un polo di eccellenza per l'innovazione tecnologica e l'ingegneria del software, con una crescente domanda di specialisti in C++ e game engine development. La regione attrae aziende internazionali nel settore construction tech, favorendo lo sviluppo di competenze in ambiti specializzati come il BIM e le soluzioni digitali per l'edilizia. La modalità ibrida e le politiche di smart working sono sempre più diffuse tra le realtà tech di qualità.

Domande frequenti

Quali sono le responsabilità principali di un Hybrid C++/Unreal Engine Developer — BIM?
Lo sviluppatore si occuperà di programmazione C++, sviluppo di mini-BIM con Unreal Engine, collaborazione con team internazionali e implementazione di tecnologie emergenti nel settore costruttivo.
Quali requisiti sono fondamentali?
Competenze solide in C++ e Unreal Engine, capacità di lavorare in team internazionali, curiosità verso le tecnologie emergenti e apertura al percorso di formazione onboard di tre mesi.

Candidatura e Ritorno (in fondo)