Descrizione dell'offerta
Siamo uno studio romano che sviluppa videogiochi, advergame e piattaforme interattive per clienti italiani e internazionali.
Siamo alla ricerca di un
UI/UX Designer
talentuoso e versatile per unirsi al nostro team di sviluppo nella creazione di interfacce per progetti gaming, advergame e piattaforme web interattive.
Responsabilità:
UI Design : Progettare la UI per interfacce di gioco, advergame e layout web interattivi, garantendo un'estetica coerente e funzionale.
Asset Creation : Produrre asset grafici completi: icone, schermate, componenti UI e kit pronti per l'integrazione.
Illustration & Concept : Realizzare basi di illustrazione 2D per la creazione di personaggi, concept e brief visivi.
UX Optimization : Applicare nozioni di UX (gerarchie, leggibilità, CTA) per ottimizzare l'esperienza utente nei flussi di gioco.
Export & Delivery : Gestire l'export e la consegna ordinata dei materiali (naming, misure, asset game-ready).
Game UI/UX : Capacità di progettare interfacce di gioco complete (HUD, menu, schermate di gioco, popup, shop, progression e navigation), preferibilmente per mobile.
Software Mastery : Ottima padronanza di strumenti come Figma e Adobe Creative Suite.
2D Skills : Basi di illustrazione 2D per la produzione di personaggi e concept grafici.
Responsive Layouts : Capacità di progettare layout responsive e componenti UI scalabili.
Precisione Tecnica : Attenzione ai dettagli e precisione nella produzione di asset pronti per gli sviluppatori.
Gaming Passion : Passione per il mondo del gaming e l'intrattenimento digitale.
Motion Graphics : Conoscenza base di animazione 2D per la creazione di micro-interazioni o effetti UI che guidino l'utente.
Prototyping : Esperienza avanzata nella creazione di prototipi interattivi complessi su Figma per testare i flussi prima dello sviluppo.
Asset Optimization : Familiarità con tecniche di ottimizzazione delle immagini e dei pesi degli asset per il caricamento rapido su WebGL.
Unity : conoscenza di base dell'engine.
Contratto a tempo indeterminato, tempo pieno, CCNL Commercio, 14 mensilità.
Retribuzione: RAL 26.000–30.000 €, commisurata all'esperienza.
Buoni pasto.
Assistenza sanitaria integrativa.
Sede a Roma, zona Flaminio, lavoro in presenza nella fase iniziale, poi in modalità ibrida.
#J-18808-Ljbffr
Siamo alla ricerca di un
UI/UX Designer
talentuoso e versatile per unirsi al nostro team di sviluppo nella creazione di interfacce per progetti gaming, advergame e piattaforme web interattive.
Responsabilità:
UI Design : Progettare la UI per interfacce di gioco, advergame e layout web interattivi, garantendo un'estetica coerente e funzionale.
Asset Creation : Produrre asset grafici completi: icone, schermate, componenti UI e kit pronti per l'integrazione.
Illustration & Concept : Realizzare basi di illustrazione 2D per la creazione di personaggi, concept e brief visivi.
UX Optimization : Applicare nozioni di UX (gerarchie, leggibilità, CTA) per ottimizzare l'esperienza utente nei flussi di gioco.
Export & Delivery : Gestire l'export e la consegna ordinata dei materiali (naming, misure, asset game-ready).
Game UI/UX : Capacità di progettare interfacce di gioco complete (HUD, menu, schermate di gioco, popup, shop, progression e navigation), preferibilmente per mobile.
Software Mastery : Ottima padronanza di strumenti come Figma e Adobe Creative Suite.
2D Skills : Basi di illustrazione 2D per la produzione di personaggi e concept grafici.
Responsive Layouts : Capacità di progettare layout responsive e componenti UI scalabili.
Precisione Tecnica : Attenzione ai dettagli e precisione nella produzione di asset pronti per gli sviluppatori.
Gaming Passion : Passione per il mondo del gaming e l'intrattenimento digitale.
Motion Graphics : Conoscenza base di animazione 2D per la creazione di micro-interazioni o effetti UI che guidino l'utente.
Prototyping : Esperienza avanzata nella creazione di prototipi interattivi complessi su Figma per testare i flussi prima dello sviluppo.
Asset Optimization : Familiarità con tecniche di ottimizzazione delle immagini e dei pesi degli asset per il caricamento rapido su WebGL.
Unity : conoscenza di base dell'engine.
Contratto a tempo indeterminato, tempo pieno, CCNL Commercio, 14 mensilità.
Retribuzione: RAL 26.000–30.000 €, commisurata all'esperienza.
Buoni pasto.
Assistenza sanitaria integrativa.
Sede a Roma, zona Flaminio, lavoro in presenza nella fase iniziale, poi in modalità ibrida.
#J-18808-Ljbffr
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