Unity3D Developer
Descrizione dell'offerta
Mansione
Randstad Digital, divisione specializzata nella ricerca e selezione di profili IT di Randstad Italia, cerca professionisti che desiderano lavorare su progetti innovativi e nuove tecnologie e che condividono il forte orientamento dell'azienda e al lavoro di gruppo.
Per interessante Software Factory, spin‑off universitaria operante su progetti innovativi in ambito Simulazione, AR/VR e Machine Learning con forte trazione all'R&D, siamo alla ricerca di un Unity3D Developer.
Responsabilità
- sviluppo di ambienti 3D real‑time con Unity;
- gestione di scene complesse e interazioni in tempo reale;
- integrazione con moduli esterni (simulazioni, sistemi backend, sensori);
- sviluppo di sistemi multiplayer e sincronizzazione real‑time;
- partecipazione a progetti di ricerca e sviluppo su tecnologie innovative.
Competenze
Nei primi mesi di lavoro, la risorsa sarà coinvolta nello sviluppo di sistemi 3D real‑time integrati con componenti esterni e logiche distribuite.
Le principali sfide tecniche includono:
- gestire scene complesse mantenendo performance elevate;
- ottimizzare rendering e utilizzo delle risorse (CPU/GPU/memoria);
- implementare sincronizzazione real‑time tra client e sistemi esterni;
- gestire latenza, interpolazione e coerenza dello stato in ambienti distribuiti;
- progettare architetture modulari e scalabili in Unity.
Requisiti
- ottima conoscenza di Unity3D;
- esperienza solida con C#;
- gestione di scene 3D real‑time;
- capacità di gestire e aggiornare oggetti in scena in tempo reale (transform, animazioni);
- esperienza con comunicazione esterna (UDP/TCP o simili) per integrazione con moduli esterni;
- comprensione del ciclo di update di Unity (Update / FixedUpdate) e gestione del timing;
- ottimizzazione e debugging delle performance (frame rate, latenza):
- profiling (CPU/GPU, memory);
- ottimizzazione draw calls, batching, LOD;
- gestione garbage collection e allocazioni runtime;
- capacità di organizzare codice e componenti in modo modulare e scalabile;
- capacità di progettazione architetturale in Unity:
- definizione di sistemi scalabili e manutenibili;
- esperienza nello sviluppo multiplayer:
- gestione latenza e interpolazione;
- utilizzo di framework networking (es. Netcode, Mirror o simili);
- integrazione con sistemi esterni e gestione dati real‑time.
Cosa viene offerto
- Assunzione diretta con contratto a tempo indeterminato;
- RAL: 25k - 32k;
- Pacchetto welfare aziendale.
Sede
Rende (CS)
La ricerca è rivolta ai candidati ambosessi (L.903/77).
#J-18808-Ljbffr